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NVIDIA amplía GeForce Now a nuevas pantallas y refuerza su asalto al salón

NVIDIA amplía GeForce Now a nuevas pantallas y refuerza su asalto al salón

por Manuel Naranjo

En muchas casas la colección de pantallas ya está montada: televisor, portátil, móvil. Lo que no siempre acompaña es el hardware para jugar bien en todas. NVIDIA quiere que la potencia no dependa del dispositivo y vuelve a impulsar GeForce Now, su plataforma de juego en la nube, con una idea clara: que la suscripción gane valor cuanto más fácil sea jugar en cualquier pantalla.

En este modelo, el juego se ejecuta en servidores remotos con GPU GeForce RTX y lo que llega al usuario es un flujo de vídeo. La pantalla solo recibe la experiencia; el cálculo pesado vive en la infraestructura. La promesa no es nueva, pero sí lo es el ritmo al que el servicio está buscando huecos en el salón y en dispositivos de streaming.

La app oficial llega a Amazon Fire TV

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La novedad más visible es la llegada de una aplicación oficial de GeForce Now a dispositivos Amazon Fire TV. La lógica es directa: Fire TV está presente en una cantidad enorme de televisores y sticks de streaming, y una app nativa acerca el juego en la nube al sofá sin exigir una consola conectada. Según la información publicada sobre el lanzamiento, la compatibilidad se centra en varios modelos de Fire TV Stick y permite acceder al servicio desde la interfaz del dispositivo con soporte para mando.

El movimiento también tiene una lectura práctica: simplificar. En lugar de tirar de navegador o soluciones de terceros, NVIDIA empuja un punto de entrada oficial que reduce fricción para el usuario doméstico. Para la compañía, es una forma de convertir el televisor en un destino natural, no en un extra para quien ya jugaba en PC.

Más plataformas para que la cuenta valga en todas partes

La app de Fire TV encaja con la narrativa reciente de NVIDIA alrededor de eventos como CES: ampliar el número de dispositivos cotidianos capaces de ejecutar sesiones de juego en la nube, con una experiencia cada vez más homogénea. La idea de fondo es que donde hay pantalla, hay juego, y el atractivo está en que la misma cuenta se estire entre escenarios sin duplicar hardware.

Esa homogeneidad, eso sí, no es gratis. En juego en la nube mandan la resolución, los fotogramas por segundo y, sobre todo, la latencia. Por eso GeForce Now se estructura en niveles de suscripción, con diferencias en colas, duración de sesión y calidad. La infraestructura se convierte en producto: en vez de comprar una GPU, se paga por acceso a una.

Cuando NVIDIA defiende que cualquier pantalla puede ser un punto de juego, lo que realmente está vendiendo es una plaza en un centro de datos. El usuario envía inputs y recibe vídeo, y la potencia queda fuera de casa. Ese enfoque altera la ecuación típica del gaming: el debate deja de ser qué gráfica comprar y pasa a ser si compensa pagar por flexibilidad y por no depender del ciclo de actualización.

Fire TV es clave en ese argumento porque desplaza el servicio desde el escritorio hacia el entorno más cómodo. Si el juego en la nube funciona bien en el salón, se vuelve más fácil justificar que una suscripción sustituya parte del gasto en hardware, al menos para cierto perfil de jugador.

El catálogo sigue creciendo: más juegos disponibles cada semana

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GeForce Now no solo amplía su compatibilidad con dispositivos, también mantiene un ritmo constante de expansión en su biblioteca de títulos disponibles para jugar en la nube. Este crecimiento continuado del catálogo es una pieza fundamental de la propuesta de valor de GeForce Now: no se trata solo de poder ejecutar juegos en cualquier pantalla, sino de garantizar que la cantidad de títulos accesibles siga aumentando y ofrezca opciones tanto a jugadores casuales como a los más exigentes. Según datos disponibles de la plataforma, la biblioteca supera los 4,500 títulos, entre los que ya se pueden reproducir de forma inmediata o instalar para jugar desde servidores remotos.

Entre las novedades, GeForce Now destaca Disciples Domination, que se estrena el 12 de febrero en Steam, y REANIMAL, que llega el 13 de febrero también en Steam. Ambos aparecen asociados a la infraestructura de streaming más potente del servicio, buscando que el usuario pueda entrar a jugar desde cualquier dispositivo sin depender de un PC que aguante el tirón.

El tercer nombre con fecha es Kingdom Come Deliverance, disponible en Xbox y accesible mediante Game Pass desde el 13 de febrero, una fórmula que refuerza la idea de biblioteca cruzada: la nube como atajo para jugar donde apetezca, no como plataforma cerrada.

Y luego llega el bloque con aroma a recreativa. Esta semana entran Mega Man 11, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Capcom Fighting Collection y Capcom Beat Em Up Bundle, una alineación que mezcla plataformas, lucha y beat 'em up clásicos con el punto extra de poder jugarlos en streaming desde la tele del salón. La octava incorporación es Torment Tides of Numenera, un RPG narrativo muy centrado en decisiones y diálogos que encaja especialmente bien con sesiones largas desde cualquier pantalla, justo el tipo de juego que no pide reflejos, pero sí horas.

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Redactor del Artículo: Manuel Naranjo

Manuel Naranjo

Ingeniero informático y Técnico Superior en Topografía, que dejó las obras por su pasión: la tecnología. Desde hace ya varios años me dedico a lo que me gusta, con eso lo digo todo. Mi filosofía es el trabajo y la ilusión, no conozco otra forma de conseguir las cosas. El motor (sobre todo la F1) y el basket, mis vicios confesables.

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